刚刚打 Survival 模式打得一片天昏地暗才出来,发现和菜头老师最近也在迷恋这个游戏……
这游戏说简单也简单,说好玩也好玩,最要紧的是极耗时间。Survival 模式相当刺激,布置好攻防阵型工事就要花上小半个小时的时间。后面僵尸以及超级僵尸越来越多的时候,需要像打鼹鼠机一样不断的采集阳光和硬币、补充给养和兵员,手忙脚乱的混战一场。完了下来发现晚上的两个小时已经没了。
对电玩我骨子里是属于毫无自我约束力的那类人。一个游戏只要上手,不在一次又一次的重复实战中把其中各种主角/敌人的打法特点、各种主线和隐藏模式附加模式、各关卡各场景细节、背景音乐,乃至下一个场景会有哪些敌人出现,怎么打才是最优解等等等等背得滚瓜烂熟是既不死心亦不过瘾的。不管是小学的街机室还是中学的次世代主机或者后来的多媒体高保真游戏概莫能外。但又不至于连上课和上班时间都会时时想着这个事情。只是平时一空下来,第一时间一定会先想着赶紧 high 一遍。
然而正是有这样的认识,我才一直坚持最多只打单机游戏,坚决不沾网游,甚至哪怕是联机游戏。不然依老衲的脾气,非把自己的青春完全耗在上面不可。
话说回来有一种能让自己沉迷成痴以致不知世事岁月变迁的生活趣味貌似也不算什么坏事情,不分高低贵贱行行出状元。问题是老子的爱好既贪多又务得,任何一样只要沉溺进去都会在不经意间大耗心血时日,然后还远远没到精通的程度就会发现由于没把更多的时间腾出来去做其它事情而变得焦虑起来。恨不得天上的事情能通晓一半,地下的事情全部通晓。这么多年来情况不仅没有改善,反而愈加纷繁芜杂。Orz……
下面这些是老夫近十多年来打过的电玩,对其中任何一样的故事背景、游戏音乐、各种难度、各种模式、通关秘籍几乎可以称得上如数家珍。而实际上对专业的玩家来说,也就只属于可以一起肤浅的吹一下,一深入讨论就大露其馅的那种。但对我私人生命的消耗已经够喝一大壶的了……
- 1998年:仙剑奇侠传(世嘉 Saturn 移植版)、生化危机I(世嘉 Saturn 移植版);
- 1999年:生化危机II(索尼PS主机)、生化危机III(索尼PS主机);
- 2000年高考,居然戒了大半年的游戏瘾;
- 2001年:生化危机代号维罗妮卡(世嘉 DreamCast 主机);
- 2002年:FIFA 单机版(PC,没深入);
- 2003年:仙剑奇侠传III(PC);
- 2004年:仙剑奇侠传III外传(PC);
- 2005年:想不起来;
- 2006年:生化危机IV(PS2);
- 2007年:生化危机IV(PC);
- 2008年:好像没打什么;
- 2009年:仙剑奇侠传IV(PC)、吉他英雄III(PC,半途而废,至今 easy 模式没通关,,)、生化危机V(显卡不好 + 不适应操作模式 + 脱离传统生化危机太多,再次半途而废,,)、植物大战僵尸(high 中……);




